网游之局中局_第111节 初战大捷 首页

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   第111节 初战大捷 (第3/3页)

跃,唯独人战场的人一脸懵逼,他们扑了个空,人战场一个人都没有,实在无聊!

    “兄弟们,好好总结一下经验,下场我们还要像现在这样打!死了不掉经验不掉装备,我们每多抗一下,队友就能多输出一下!大家加油!”卫斌在帮会频道鼓舞到。

    接着,卫斌召唤四大指挥展开了紧急临时会议。

    “大家都来说说自己的心得体会,或者有什么需要改进的战术?”卫斌问道。

    “天下无双是个比较弱的帮派,我们这次的打法没有问题,但如果遇到和我们一样的帮派就胜负难料了,我们每个战场都有两个加成80%移速的坐骑,如果对方只有加40%坐骑的话等他们抵达战旗时早已被我们拿下了!如果他们有60%坐骑的话,那我们拿旗读秒到一半的时候对方就能赶到战旗这里,很可能会因此而被打断,所以我建议从一开始就兵分两路,一个高战力能抗伤害的利用高移速的优势去对方的必经之路上骚扰,拖延他们60%移速的前锋部队抵达战旗的时间,给另一个夺旗的兄弟争取时间,如果他们也有80%移速的坐骑,那去拦路的玩家一定是拦不到他们的,但也不要返回战旗,留下来阻拦他们的后续部队拖延时间,另外一路夺旗的兄弟不求能夺下战旗,只要使用迂回战术不让对方拿下战死就好,只要拖到我们大部队到来,必定可以夺下战旗,而由于对方的后续部队多少会受到一些骚扰,速度一定比我们的大部队要慢,等他们大部分到达战旗处时,我们的大部分早已经严阵以待了!我已经把阻击对方的距离算好了,只要在距离战旗五六十米左右的地方阻拦就好,那个位置我们刚刚好先他们60%的一步到达!”风云无忌一语中的,仅仅一场战斗就总结出了后世要打很多场的战术来,这种人才鹤无双居然错过了,简直是暴殄天物!

    “呵呵,你三角函数学的不错,你这个提议很好!可以通过!其他人还有没有提议?”卫斌调侃到。

    “不知道大家有没有注意到,进入战场后,系统提示剩余时间那里一直有一个提示可以购买战鼓的选项,鼓舞战鼓和蛮力战鼓,鼓舞战鼓的效果是增加本战场己方所有人员100%的移速和造成的伤害提高20%,持续30秒。蛮力战鼓的效果是减少本战场己方人员所受伤害的20%,持续30秒。这两个战鼓的威力极其强大,特别是鼓舞战鼓,可以让我们更快的拿下战旗,而且如果战场焦灼的话最好两种战鼓都要用!每种战鼓500金一次!有1分钟的冷却时间!”冰月寒心提出到。

    “这里有16000金,是我的全部资产了,每个指挥3500金!我自己留2000金以备不测!到时候如果真的需要大家敲战鼓的话,大家千万不要吝惜!一切都要以完胜对方为目标去做!”卫斌临战斗打响前才搜刮了一遍竞技场等,总资产就这点了,之前的钱早就买了坐骑等备战物资了!

    第二场,涅槃对战死对头不落皇朝,不落皇朝虽然也紧急投入了数亿,但由于守城战时大败一场人心涣散,有的还退了帮,再有就是主力多次遭到卫斌或涅槃的击杀,等级普遍低涅槃两级,最终被涅槃完胜!

    第三场涅槃对战清风城的紫禁巅,正是之前卖给卫斌掌柜要诀的那个传奇娃娃的敌对帮,传奇娃娃拿他们没办法,不代表卫斌拿他们没办法,最终在新战术的执行下,对面没有80%的坐骑,很轻松的取得了胜利!

    前三场的完胜在卫斌的意料之中,因为他有着完整的战术体系,和严谨出色的战场指挥,这和他的先知先觉脱不了关系,而对面则是因为是第一次参加毫无经验,整个就一睁眼瞎,自然被打的难以还手。最重要的一点,他们战力比自己弱!自己有近60多名镶满了三级宝石的玩家,虽然对面也五六十,可涅槃成员有经验之塔的优待,等级普遍领先他们一级,这就是优势!塞翁湿码的网游之局中局



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