第157章 想不通的事情 (第2/2页)
【凛冬城】传送去了隔壁主城。 迄今为止。 听说【冰封城】的玩家数量,已经累积到了接近一千万。 谁特么知道这一千万玩家,是怎么挤在一个主城里的? 而自己这边。 有人粗略的估算了一下。 现在仍处于【凛冬城】里玩家,数量大概只有不到二百万了。 几乎全体都刚刚二转。 等级在35级左右。 而来自黑暗阵营的二十个军团,基本上全都对应着二转巅峰或者三转的实力。 而且都具备精英怪的实力。 对于玩家来说。 每一个都堪称小boss。 平日里。 要是遇到这种类似小boss的敌人,玩家们恐怕嘴都笑歪了。 但现在却不一样。. tm的谁能想象得到。 数量足足有千万多的敌人,每一个都拥有精英怪模板。 在他们面前。 即便玩家的数量再翻出几倍,恐怕都不一定能赢下这场战斗。 数量差距。 实在是太大了。 即便玩家能复活,恐怕也不一定能跟得上对方杀戮的速度。 就像是当初的【永恒城】攻城守卫战。 那时候玩家能起到关键作用,并不只是敌人属性不如现在的原因。 其数量要超出敌人,才是最核心的重点。 只有这样。 玩家们才能不断的战死和复活,然后跑过来继续参加战斗。 如此一来,就能达成一个惨烈的循环。 拿命来换伤害。 即便会扣除10%的经验,但获得的收益却远超投入的代价! 一开始。 玩家们显然也是这个打算。 一听说有攻城战。 很多玩家都不由得兴奋了起来。 这可是一个好机会。 在资料片更新以后,只要是处于被攻城的主城范围内,都会自动加入到这场主城攻防战之中。 但谁会想到。 敌人的数量竟然如此恐怖。 这完全是抱着破城的目的而来的。 有一点毋庸置疑。 当资料片更新了关于主城攻防战的内容后,在其丰厚奖励的背后也蕴含着一定的风险。 值得注意的,是失败的惩罚。 攻城失败倒还好。 而一旦防守失败了。 便会导致所守护的主城,沦陷于敌人的攻击之下。 与此同时。 玩家也会获得对应的战败惩罚。 这时不仅会进入虚弱状态,还会获得【士气低迷】的负面状态。 届时。 无论是任务和功勋值,还有其他相关奖励的获得比例,都会被缩减一大截。 其缩减的那一部分,取决于士气跌落的比例。 士气跌落的越多。 奖励减少的也就越多。 不过一旦防守成功,或者抢占下来了攻击的这座主城。 即便只混了个200攻防积分。 玩家们也能获得士气方面的提升,以及额外的奖励。 丰厚程度,简直令人难以想象。 毋庸置疑。 在《永恒》这款游戏中。 无论任何时候,奖励都是最核心的东西,往往都对应着是玩家们心中最渴望的东西。 不过随着战斗的逐渐打响。 他们看到敌人那恐怖的数量,以及攻城器械之后,心中早就凉的像是冰块一样。网游鱼神的网游:开局禁忌天赋万倍增幅!
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