310、70种喜欢(4k) (第2/3页)
,脸上的表情似不忿似担忧,但也有些一丝对这番话无可奈的认同。 “总觉得呀,为什么悠介你能讲得这么事不关己呢?明明对方根本没有看重你。” “也说不上什么看重不看重的,就像假如我愿意以插画师的身份加入不死川文库,他们也会表现出诚意, 甚至因为和学姐的关系而给我一些破例的优待,只不过这一切的前提是不能对「霞诗子」造成损害。” 少女对此颦眉不语,沉吟片刻说:“虽然这是悠介的猜想,但是如果对方真的是这样想的,我们不可以考虑找别的作家合作吗?” “倒也不是不可以,事实上我也有这样的心理准备。” 加藤悠介缓声说道:“只是在确认事不可为之前,我还是倾向于选择霞诗子,她的文风有一种介于传统文学和轻小说之间的特别味道。 而且在调动读者情绪的方面也很有一手,我觉得这种风格很适合游戏里那种温馨与悲伤共存的主题。” 然后又话语一转,“——再说,我也不认识什么其他的轻小说作家就是了。” “我不是很明白……”沙优摇了摇头,“就算是霞诗子老师在文学方面真的很厉害,但是对游戏来说也不是光看剧本的吧?” “嗯,这是一个很有趣论点。甚至网上也有针对优秀的原画和优秀的剧本,到底哪一方对Galgame影响更大的讨论,不过我们这里只以剧本来说,举例来说的话…… 「悠月约我去她家,说要跟我讨论一些事情」和「悠月约我去她家,说要跟我讨论一些事情,我有点紧张」,这两段文字哪一段更有代入感?” “后者吧?”沙优有些不确定地回道。 “其实单论这两段文字,第二个只是比第一个多了一个心理刻画,代入感这种东西还是要结合前后文来说的。” 加藤悠介编织着话语。 “而一个好的作家,是可以保证每一个角色的心理都得到描绘的,区别只在于主次角色之间的笔墨花费程度。 作为上帝视角的作家来说,如何通过心理的刻画程度来丰满角色内核,明确自己笔下角色的价值,则是能否和读者达成共识的一个重要因素。” “角色的心理刻画……”沙优喃喃着道,渐渐有所明悟,继而发出一声感慨的轻叹。 “这样说来,霞诗子老师的故事虽然让人读起来很纠结,但是的确很吸引人呢。” “没错。” 加藤悠介微微颔首,“这一点在游戏里也是一样的,比起那种只看一眼就能预测到结局的人物来说, 那些性格鲜明中又带着一丝神秘感的角色,反而更容易引起玩家想要继续玩下去的动力。可这种人物心理方面的塑造水准,却不是每个作家都能做到的。” 最终化为一句总结:“所以,除非是势不得已的情况,霞诗子仍是这款游戏的最优剧本人选。” “唔……但是被你这么一说,总感觉对方那边似乎很难同意的样子。”少女不无担忧地说道。 悠介对此轻轻摇头,“遇到一点困难无关紧要,世上的事情也不可能永远都一帆风顺,只要还有一丝可能,那么想办法解决就行了。” 他的声音在房间里扩散开来,令沙优似懂非懂地点点头,陷入沉默。 “话说回来啊……” 少女轻声说道:“我总觉得那个霞诗子老师,对悠介你的感觉有点奇怪耶,这件事上你有什么头绪吗?” 原本还老神在在的加藤悠介眼皮子微微一跳,露出一副疑惑的表情。 谷造“奇怪的事情?你指什么?” “嗯——像是她明明让人感觉很难相处,跟那个安艺君讲话时也常常话里带刺,可是对悠介却完全不会这样呢,会不会太温柔了啊?” “那是因为安艺讲话常常没头没脑才会这样吧?” “是这样吗?我倒认为那个老师本身性格就带有这种特质哎,然而却唯独对你好言好语?”沙优的眼中涌起一丝疑惑。 “或许是因为我顾问的身份,所以留了一些情面吧。” “嘿诶~~~”少女拉长了尾音,一双眯细了眼睛在他身上反复打量片刻,说道: “那么,她应该没有在我不知道的时候,擅自对我的东西出手吧~~?” “我的东西是指?”加藤悠介面色古怪地挑起单边眉头。 “就是我的东西?,喔~~~” “咚!”的一下子。 砧板上的番茄
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