290、惊才绝艳的作曲家 (第3/4页)
也要为自己之前的无礼向您道歉,您编写的曲目真的非常出色。对不起。” 音响制作言辞诚恳地道歉,态度端正地深鞠一躬。 有才的人无论在哪里都会受到尊重,这是一个四海皆准的道理。 混音师见到她的反应,心情五味杂陈,同时又不得不承认人家做的曲子是真好。 音监对此倒是乐见其成,朝走到惠身旁的某人问道:“加藤小哥,这首曲子叫什么名字?” “《团子大家族》。” 众人听到这个名字不由一愣,像是觉得有些过于简单直白。 加藤悠介无心计较这些,环视一圈乐器室。 “后藤先生,我还有一些其他曲子想要演示,可以拜托你帮忙吗?” “还有其他曲子??” 音监的眼睛一亮,“当然可以!你需要什么乐器?我找人给你伴奏。” “好,那就有劳了。” 加藤悠介礼貌致谢,安然接受下来。 这种事情没什么好客气的,一切都是为了工作。 就这样,两人旁若无人地交流起需要用到的乐器。 音响制作和混音师站着旁听。 惠找了一张椅子在稍远一点的地方坐下,拿出手机。 等到确认好加藤悠介的需求以后,音监很快找来了许多帮手。 有弹吉他的、拉弦乐器的、吹管乐器的……几乎各种人才都有。其中也包括那位被赶走的木琴师,甚至连混音师也上阵担任了键盘手。 随着越来越多的人加入,房间也变得热闹起来。 加藤悠介被一众乐手围在中间,澹定自若地讲述着自己想要的旋律,并不时现场哼唱一段。 他哼唱的速度并不快,有时还会停下来思考一阵子,像是在考虑后续的设计与衔接。 虽然有点断断续续,但在音监他们看来却十分正常。 毕竟作曲这东西本就不是一蹴而就的事情,如果加藤悠介什么都像唱《团子大家族》时那么流畅,反而才显得不正常。 一众乐手们耐心地听着,时不时提出一些问题,并从加藤悠介口中得到解答。 等到所有问题都解答完毕后,乐手们纷纷抄起自己的乐器,开始尝试性地演奏。 首先演奏的是《小小的手心》。 刹那间,优美的旋律在房间扩散开来。 这首曲子里面使用了《团子大家族》的副歌段落,主调略降。 配乐以钢琴和木琴为主,左以合声器渲染出盛大的悲伤,奏出的音色纯净又空灵,很有画面感。 一曲终了。 不仅是观众,就连演奏者自己也惊讶万分,为这曲子的出色程度感到啧啧称奇。 没有给他们太多时间回味,第二首《潮鸣》马上开始演奏。 它以一种温柔悠扬的方式开场,用钢琴和弦乐器的搭配营造出一种安静而沉思的氛围,让人仿佛置身于一个宁静而美丽的海岸边。 随着曲目的逐渐推进,钢琴和弦乐器的旋律也随之加强,仿佛是海浪慢慢拍打着岸边。 同时,吉他和打击乐器的演奏也渐渐激烈,节奏越来越明显,如同是海风和浪涛的相互激荡。 最后,在整个曲目的高潮部分,弦乐器和打击乐器的演奏达到了顶峰。 紧张激烈的音乐直观表达了海浪带来的巨大力量,以及那美丽壮观的景象。让人们深刻感受到了大自然的神奇。 无人讲话,只有伤感美丽的音色在房间里飘荡,像是要触动人们心底最柔软的部分,叫人情绪低落。 乐手们久久沉默着,只觉得胸口有些发堵。女性音乐制作更是忍不住别开脸,轻轻擦拭眼角。 接着是第三首《愿望成真的地方》。 它的旋律简单而纯净,以钢琴和吉他为主要伴奏,加入了一些轻柔的弦乐器作为点缀。 整首曲子表达了生命的意义和真谛,温暖的音色为这种主题注入了深刻而纯粹的情感。伤感却又轻扬,深深引发着听众的共鸣。 乐手们神色苦闷,面面相觑着不知该说什么,一时间都有些怅然若失。 加藤悠介站在中央,犹如是乐团的指挥家,宣告下一首曲子的准备。 然而大家仍然还沉浸在那澹澹伤感的余韵中,不愿意醒来。 混音师摇摇头,口中发出一声微弱的嗟叹,已经彻底服气。 对方的水准比他高太多了,其中的差距大到让人连嫉妒这种情绪都觉得多余,只剩下敬仰。 一般来说,作曲家在创作游戏音乐的过程中主要有四个重要考量。 分别是情感表达、游戏需求、时间压力、以及音乐的适应性。 一名作曲家只有掌握了以上这些技能,才能创作出令人满意的、高水准的游戏配乐。 这背后不仅需要有深厚的音乐理
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