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   92 游戏评测家 (第1/2页)

    面对玩家一大堆的疑问,主创人员们显然并不想回答。

    全部回答的话那就没有任何悬念了。

    如果想知道更多故事细节的话,那么就去买游戏吧。

    而这次勇者斗恶龙的游戏价格也达到了一个全新的高度。

    七千日元。

    因为这游戏的内容完完全全就是两部游戏的容量,光是一周目的故事游玩时长就可以达到六十小时以上,如果仔细游玩、奔着全收集来玩的话,没有两百小时绝对不行。

    对于7000日元这个价格,玩家们倒是没什么反应,甚至还觉得理所当然。

    因为里面的东西确实超级多。

    忠实粉丝一本满足。

    他们甚至还在想,如果再贵一点的话,是不是游戏内容会更多?

    勇者斗恶龙3总体有两条故事线并行,分别是原初勇者洛特的故事以及他们后代的三位勇者的故事,都足够的曲折离奇。

    其中后代勇者将会是主线,原初勇者的故事作为副线,需要达成一些隐藏成就才能开启原初勇者的冒险,算是对忠实粉丝的一种回馈。

    见面会刚刚结束,相关宣传视频就已经立刻发布到了网络上。

    同时还有刚刚搭建完成的官方勇者斗恶龙讨论区也一并开放。

    未来讨论具体剧情、游戏玩法、游戏攻略等等的,这里都将会有更加官方的回答,偶尔主创人员会亲自进入到社区与玩家互动,回答一些问题。

    维护好一款游戏的社区也同样十分重要,这往往会决定着一款游戏的保底销量,

    这个网站从搭建到维护都是竹游星交给月野彩来完成的。

    既然她有这个能力,那么就人尽其用。

    按照约定,竹游星会带着月野彩进行接下来的游戏开发,如果有空的话,竹游星也可以帮助月野彩完成她自己的游戏制作。

    自从见面会结束后,网络上关于勇者斗恶龙的讨论就越来越多,有不少人都开始组成专门的研究小组,研究整个勇者斗恶龙的故事世界观。

    这种玩家就可以称之为死忠粉了,只要未来不搞什么骚操作,这种死忠粉就会是最稳定的拥护者,是可以保证游戏保底销量的。

    就在他浏览着网络上关于勇者斗恶龙的讨论时,无意间却发现了一个新的论坛界面。

    游戏赏析评价论坛。

    竹游星好奇的点击了进去,发现里面有了很多的专区,弄得还挺专业的。

    论坛里的指定页面是一个个当下最流行的几个游戏。

    超级马里奥评价赏析。

    塞尔达传说评价赏析。

    勇者斗恶龙评价赏析……

    一个个游戏被弄成了列表,在列表后面则是推荐星级。

    这些游戏在后面都被标注成了五星推荐,是只要你有红白机,那么就是绝对值得一玩的游戏。

    这不就是游戏评测媒体的前身吗?

    竹游星之前就想弄来着,现在网页都已经做好了。

    不过那个网页更多是收集一下玩家的集体投票,不是这种独立评测媒体的推荐。

    这个论坛更像是意见领袖一样,个人的评测会根据自己的喜好去评价一款游戏,然后左右大多数玩家的选择。

    这东西有利有弊,当然显然利还是大于弊的,只是到他前世那个时代,这种媒体已经有点自己搞臭自己的趋势。

    但在这个电子游戏的蛮荒年代,这种意见领袖的用处还挺大的。

    最初的玩家也都有些茫然,不知道什么游戏会好玩,如果有一个意见领袖推荐,他们也会更加有决策性。

    竹游星之前想搞,但一个做游戏的公

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