156 进军欧美市场的前奏 (第1/2页)
竹游星并没有再等来那个网络上神秘人的反馈,他也不清楚这个神秘人到底是否对这个游戏满意。 不过既然对方没有再找自己,应该至少证明对方是接受这份游戏当做报酬的。 在他的观念里,这样的网络高手应该是一个男性,同时神秘人还很沉默寡言,从来不说废话,一看就像是个不苟言笑的黑客怪咖。 如果这种人能为自己一直效力的话,那应该挺美的。 见没有任何回应,竹游星也没有继续浪费时间,而是走出办公室去了其他的游戏开发小组中查看游戏开发进度。 现在为止几个小组的游戏开发进度都十分的稳定,他们都在按照自己的要求稳步制作一款款游戏。 五个游戏开发小组中的三个平均将会每三个月开发出一款游戏出来,基本上都是竹游星给创意,给游戏模式的制作方向,然后他们按部就班的安排工作来制作就好。 有竹游星这个开了挂的先见头脑,开发出受欢迎的游戏自然不成问题。 依靠着自家恐怖的开发能力,几乎个个第一方游戏都算得上是精品,几乎就没有低过四星。 而这也让竹游星在电子游戏领域拥有极大的话语权。 无数的公司都想投靠过来,有的是想学习,有的则真的是想靠在竹游星这棵大树下乘凉。 总之曰本的游戏业界是一片欣欣向荣的架势。 看着节节攀升的游戏销量,竹游星此刻也终于有了个想法。 看来,是时候将电子游戏带到世界中去。 不过在带到世界中之前,他得先做好游戏方面的调研工作才行。 于是他把松桥实叫过来,让她开始安排人手去调查当下欧美地区的电子游戏影响力。 苏瑞电子之前已经算是在欧美地区打开了一定的市场。 现在具体情况如何,竹游星之前没多少时间关注,但想来应该还是挺受欢迎的。 没有人会拒绝更有意思的娱乐,在曰本市场已经得到证明,那么全世界受欢迎也应该是理所当然的。 只是到底规模多大并不清楚。 想要获得这些消息其实并不困难,松桥实大概花了三四天的时间就完成了调查工作。 松桥实曾经的大学同学就有不少在海外工作的,而且也都是在各自所在地区的中产阶级。 松桥实只需要先调查苏瑞电子公开的数据,接着再从欧美互联网中寻找相关新闻,最后再结合自己老同学提供的一些信息,基本就能将整个欧美大致的游戏规模给估算出来。 “根据我这几天的调查,大致估算出欧美地区的游戏产业规模应该已经有了百万级,其中苏瑞电子占据了百分之五十左右的市场,剩下的百分之五十则分别被其他欧美公司瓜分。” 松桥实拿着一叠资料在竹游星的办公室里汇报着。 竹游星一挑眉:“嗯?苏瑞电子还没有完全占领市场?这不应该啊,他们一开始的宣传应该是没什么对手的。” 松桥实推了推眼镜说:“是这样的,在苏瑞电子对外公开在欧美进军电
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