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来。 又过了两个小时,这期间共有两名玩家死亡,五名玩家获得了通行票,和初始相比,生存率大大提高,应该是大家已经发现狩猎区的秘密了。 现在加上齐欢他们三人,一共有十名玩家获得了通行票,六名玩家死亡,还有四名玩家存活,但未获得通行票。 齐欢在心里默默推算,如果其他玩家也知道狩猎区的陷阱,那么游乐设施的通行票很可能已经被瓜分完毕,剩下的是狩猎区的陷阱。 狩猎区危险与机遇并存,而时间已经过半,剩下那四名玩家的情况恐怕不容乐观。 然而此时系统接连发出好几条通知。 【系统:一名玩家死亡,剩余四名玩家未获得通行票。】 【系统:一名玩家获得通行票,剩余三名玩家未获得通行票。】 …… 【系统:一名玩家死亡,剩余一名玩家未获得通行票。】 【系统:一名玩家获得通行票,未获得通行票玩家人数清零。】 【系统:现幸存玩家共有十名,均获得通行票,第一关卡任务完成,因此第二关卡提前开启——】 【第二关卡细则:NPC优先攻击仇恨值较高的玩家,附赠全部玩家仇恨值榜单。】 【所有玩家请注意!第二关卡正式开启!区域限制不复存在,所有NPC均可自由出入游乐园所有区域,玩家将通行票置于地图之上即可显示逃生坐标。】 系统滴滴滴一连串发送十来条信息,前几条都类似,齐欢还以为游戏产生什么BUG了,随后看清后面的未获得通行票的人数才意识到事情不妙。 四个玩家几乎同时被杀,且四个未获得通行票的玩家同时获得了通行票。 这很难不让人想到惊悚的地方去,齐欢几乎已经确认,有人为了通行票,自相残杀。 但是他现在顾不得其他人,四个玩家死亡后,剩下幸存的玩家全部获得了通行票,第二关卡开启,但现在系统竟然现场提出了仇恨值。 游戏刚开始的时候系统从未提过,显然是故意在给他们挖坑,但是玩家又有什么立场能反抗呢? 只能尽量离开这里,齐欢点开仇恨值榜单,一共十位幸存玩家,前四位的名字齐欢都不认得,但是他们的仇恨值差不多,都是五百。 而第五位赫然就是裴落,他名字后面的仇恨值高达四百,而文修的仇恨值仅有十,排在第九,而齐欢排在第十,也就是最后一位,仇恨值为负五十。 裴落的仇恨值怎么会如此之高,明明他们几乎都在一起,唯一的区别就是裴落杀了绷带怪人。 仇恨值肯定和这件事有关系。 仇恨值是蓝色可点击状态,齐欢尝试着点击一下,仇恨值上方出现小文字框,是仇恨值来源解说。 【仇恨值由NPC判定,停留在免战区会获得所有NPC的仇恨值,击杀NPC会获得该NPC的仇恨值,仇恨值的增长和在免战区停留时间以及击杀NPC个数成正比。】 果然!裴落的仇恨值和绷带怪人的死脱不了关系,要不是裴落为了救他们,也不必一个人杀了NPC,齐欢心情复杂,不知道该心疼裴落还是该恼怒他擅做主张。 然而抬头齐欢却和裴落的目光对上了,对方一脸欲言又止的表情,好像在隐忍着什么。 恐怕裴落也没想到自己的仇恨值会如此之
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