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,就忘记前面问过什么问题。」 Q说的一点都没错,我就经常犯这样的毛病。 「例如前面事故死已经被否决了,但参与者却在游戏后期又问出难道是掉下去摔死的?,这种事情在游戏中很常见。脑袋里对于问题的顺序、关连,在游戏期间必须有张清楚的蓝图,否则你就会一直重覆类似甚至相同的疑问。」 「比如你一天到晚问我有没有看见你的袜子。」A插口。 「这是人的记忆对于不重要资讯取舍的问题,和组织能力无关。总而言之,海龟汤要玩得快狠准,至少要具备上述两个基本功夫,不过这些都只是表面的基础而已。」 「表面的基础?」我忍不住问。 「没错,这两点基础,可以拿还应付所有的海龟汤谜面,但有的时候,根据题目的不同,有的时候还是可以耍一些小技巧。」 「作弊吗?」 「说作弊也不全是作弊,只是一点点小小的推理。首先,这种游戏最有趣的地方就在于,越好的题目,往往越容易被猜中。」 Q望着A。「就用刚才这个题目当例子好了,一开始出题者给了我们那些资讯?」 「资讯?是说男子头下脚上插在沙漠里吗?」我问。 「不只是这样,在玩海龟汤时,要注意出题者offer的关键字,也就是所谓的key word,例如在这个题目里,你第一次看到这个谜面时,会注意到哪些特别的词语?」 「啊,你是说像这样:头下脚上、沙漠、燃尽的火柴棒,像这样?」A反应很快。 「对,首先一定会注意到的就是头下脚上了。好的海龟汤谜面,通常就是起于一个超乎常识的点,这个题目里最超乎常识的点就在这里,因为一般正常的人不会头下脚上,看到这样的人,你首先会想到什么?」 「他绝对不是自己把头埋进沙漠里的。」 「这很难说,海龟汤的题目千奇百怪,搞不好他是探头看他的温泉蛋煮好了没也说不一定。」 Q先生笑笑,他又继续说。 「不过的确这点给了我们一点暗示,暗示这个题目里可能有其他的外力,才会让一个人头下脚上地插在沙漠里。再来,火柴棒也是一个超乎常识的东西,因为一般人死掉的时候手里并不会握着火柴棒。」 「但是就算知道火柴棒也古怪,一般也会想到跟火有关的事情吧?」我问。 「的确如此,事实上这个谜面并非和火完全无关,我说过了,他是一个很好的题目,也因此他的关键字和故事之间必定有合理的连结性,我首先会想的不是他拿火柴棒点燃什么东西,而是他从哪里拿到火柴棒,以及为什么是火柴棒。」 「啊,你是说热气球……」我恍然。 「对,出题者在想要用什么东西当签时,他心里已经知道男人坐的是热气球了,事
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