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拿了起来。 【梅花3 镜像 类型:召唤技能 效果:召唤出一个基本属性为本体一半的镜像,存在时间5分钟。 说明:我做出另一个我去写作业好了,这样我就可以去看电视了。我望着正在看电视的我默默想道。】 【黑桃2 重击 类型:近战技能 效果:对一个范围1以内的对象使出会心一击。 说明:Duang~Duang~Duang~】 【黑桃2 长剑 类型:单手武器 效果:近战攻击 2 说明:普通的一把剑,量产品。】 【方块2 衬衫(红) 类型:上身装备 效果:防御 1 说明:普通的一件衣服,量产品。】 …… 单子魏拿着设定牌的手开始颤抖,这游戏的设定牌说明是两个人写的吗?写技能的那个可以把你的脑洞分给写装备的那个吗,“镜像”那个说明简直细思恐极! 宝箱一共七张设定牌,放在十个设定栏里绰绰有余,单子魏将所有设定牌都使用了。七张设定牌化为蓝色光点,侵入到单子魏的“设定”面板,很快的,“个人设定”栏中刷出了一排字: 【设定一:你可以闭上一只眼睛侦查他人信息。】 【设定二:你可以用镜子塑造一个镜像。】 【设定三:你可以挥动武器进行重击。】 【设定四:你能使用长剑进行普通攻击。】 【设定五:你穿着一件红衬衫。】 【设定六:你穿着一件黑马甲。】 【设定七:你穿着一件黑牛仔裤。】 单子魏拉着凭空出现在他身上的红衬衫,这样看来设定牌差不多就是这游戏的装备和技能系统,继生命值、魔法值和体力值三合一成精神值后,装备和技能也二合一为设定牌了——这游戏的设计者到底有多节约?十个位置也就意味着,玩家如果想要多技能就必须少装备,想要多装备就必须少技能。 单子魏已经预想到未来面对一堆设定牌如何取舍的纠结场面了,他抓着长剑,想象对面就是那万恶的游戏开发组,砍了下去。 “哐当!” 被劈开的指示牌落在地上,单子魏看着手中的长剑,使用长剑时手像是有自主意识地进行矫正,不用他去思考操作。看来在游戏中,玩家只要拿刀就会劈,拿弓就会射,毕竟来玩游戏的都是普通人,而不是耍枪弄剑的专业人士。 “感觉还不错。” 试验完普通攻击后,单子魏开始尝试使用技能。“角色扮演”里的技能在使用时都有一个前置动作,比如说使用侦查时,单子魏会自动闭上一只眼睛去看,直到停止使用技能为止。单子魏感觉这些前置动作大概就是具体化的技能吟唱,相当于传统MM里的技能读条,动作没到位,技能就无法释放出来。 单子魏敏捷地抓住了一点:或许可以通过妨碍敌人的前置动作来打断敌人的技能使用。 单子魏首先用的是“侦查”,它是一个持续性技能,只要单子魏不主动中断侦查,该技能就会一直使用,按秒扣除MP。特别说明一下,当设定牌——比如“方块2 马甲(黑)”——实体化后,只有用侦查才能看到它的相关信息。 【黑马甲 属性:方块2 类型:上身装
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